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Linux, programação e toda sorte de nerdices

E se as linguagens de programação fossem jogadores de futebol?

Java

Zagueiro das antigas, pesadão. Chegou a ser cogitado para ser o capitão do time, mas só para dirigir uma palavrinha ao juiz ele precisava declarar uma classe pública, um método estático main() para só então dizer alguma coisa via System.out.println(). Nenhum árbitro teria a paciência de esperar tanto.

Pascal

Bom jogador, disciplinado taticamente, desde que expliquem para ele em detalhes, durante a preleção (interface), o que deve fazer durante o jogo (implementation). Como podem deduzir, improviso não é com ele.

Delphi

Irmão mais novo do Pascal, mais bonitinho (segundo as marias-chuteiras), só que, por outro lado, bem mais pesado.

C

Rápido e pequeno (baixinho), mas com um grande defeito de caráter: colocar toda a responsabilidade pelos seus erros nas mãos do técnico.

C++

Irmão do meio do C. Vive se gabando de ter herdado suas características de jogo de duas escolas ao mesmo tempo. (Update) Vive atazanando o mano mais velho chamando-o de “sem-classe”.

C#

Irmão mais novo do C e do C++, o mais educado da família. Mas só joga na presença do seu empresário, um tal de Dotinéti.

PHP

Jogador versátil, atua tanto na linha (de comando) quanto nas redes. É o garoto de recados do técnico (apesar de sua cara de interrogação), echoando as instruções dos técnicos para os colegas. Alguns o consideram um mercenário, por ostentar inúmeros $.

Ruby

Atleta surpreendente, tem sempre uma jogada nova. Pena que muitos técnicos não lhe dão o devido valor, talvez porque não consigam compreendê-lo muito bem. Rende melhor calçando as chuteiras OnRailsTM.

Python

Elegante, joga pelas laterais, mas costuma deixar muito espaço à esquerda, o que faz a alegria do ataque adversário.

Perl

Jogador estrangeiro e um tanto quanto mercenário ($), tem a fama de jogar bem. O difícil é falar a língua dele…

ASP/VBScript

Limitado tecnicamente e já em fim de carreira. Fez muito sucesso no passado, só continua jogando porque alguns treinadores o consideram “insubstituível”. Vive brigando pela posição com o PHP. Também faz parte da turma dos mercenários, preocupado com a percentagem (%) do bicho em caso de vitória da equipe.

Flex/ActionScript

Bom jogador, é bonitão (não vive sem um Flash), mas também polêmico. É um dos poucos atletas a ter um hate club, liderado pela Maçãzinha (da turma da Moranguinho).

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14 Respostas para “E se as linguagens de programação fossem jogadores de futebol?

  1. Pingback: Tweets that mention E se as linguagens de programação fossem jogadores de futebol? « goncin@wordpress.com:~$ _ -- Topsy.com

  2. Francisco 13/07/2010 às 15\0303

    Outro post bacana, para variar! Mas acho que a definição certa para o Python seria a do “jogador elegante”, Mas a definição do Java, ASP e do Flex foram de matar hahah! Abs

  3. Jonnas 13/07/2010 às 15\0304

    Mas esse Goncin é um poço de criatividade, tchê. A dos espaços a esquerda do Python moeu a pau.
    Abraço!

  4. Rodrigo 13/07/2010 às 19\0719

    haha, muito bem bolado!!!

  5. Junior Vicios 13/07/2010 às 19\0755

    Acho que o Juiz está favorecendo o PHP nessa partida, heim. hehe

    Muito legal cara, parabéns pela criatividade.

  6. Felipe Magalhães 14/07/2010 às 14\0256

    Faltou ColdFusion, quase um “filho do vento” e de jogadas fáceis!

  7. andrerocker 14/07/2010 às 15\0316

    Ficou muito legal, mas só tem uma coisa que não consigo entender, e ai vai:

    Porque quando um atacante(ruby) joga em cima de um zagueiro(java-jruby) ele acaba por fazer mais gols ?

    Raaaaaaaaaaaaaah!
    interessante não?

  8. Brayan 14/07/2010 às 16\0454

    Eita, bacana ein 😀
    Parabéns pelo post 😀
    Sucesso

  9. Luiz Augusto 07/08/2010 às 11\1101

    Post excelente. Me rendeu boas risadas.

  10. Betto 22/02/2011 às 22\1021

    Turma do moranguinho hauahauhhauhauuahuauhahuauhauhauhahua

  11. Pingback: [Humor] E se as linguagens de programação fossem jogadores de futebol? | 0fx66

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